Echo-Beasts propone un enfoque original dentro del género, presentando un videojuego en 2D con vista cenital de tipo Roguelite y Creature-Collector en el que desaparece la figura del entrenador humano. El jugador asume el papel de la propia criatura, explorando un mundo con un lore profundo y misterioso. La experiencia combina una jugabilidad adictiva y relajante, con un sistema de progresión y recompensas equilibrado que potencia la libertad y la conexión directa con el entorno del juego.
Solucion
Trabajadores
Diseñador
Roberto Martínez Fernández
Programador